게임 안내
회전 다트판은 이 사이트에서 플레이어의 손으로 직접 결과를 만드는 게임입니다. 이름이 적힌 다트판이 초당 약 2바퀴로 계속 돌고, 던지기를 누르는 순간 다트가 날아가 꽂힙니다. 다트가 박힌 칸의 주인이 걸립니다.
플레이 방법
- 참가자를 2명에서 16명까지 입력합니다.
- 다트판이 도는 것을 보며 원하는 순간에 던지기를 누릅니다.
- 다트가 꽂힌 채로 판이 서서히 멈추면 해당 칸이 강조됩니다.
이럴 때 좋아요
- 결과를 정하는 사람을 정해 두고 "네가 던졌잖아!" 하며 놀고 싶을 때
- 버튼을 누르는 행동 자체로 분위기를 만들고 싶을 때
노려서 맞힐 수 있나요?
현실적으로 어렵습니다. 회전 속도가 일정하지 않고 계속 조금씩 변하며, 다트가 꽂히는 지점에도 작은 오차가 무작위로 들어갑니다. 게다가 다트가 날아가는 약 0.3초 동안에도 판은 반 바퀴 넘게 돌아갑니다. 그래서 박자를 세어 특정 칸을 노리는 방법은 통하지 않습니다.
다른 게임은 대부분 결과를 먼저 정한 뒤 연출하지만, 이 게임은 다트가 꽂힌 위치를 그대로 계산해 결과를 정합니다.
자주 묻는 질문
누가 던져야 하나요?
정해진 규칙은 없습니다. 걸릴 후보가 아닌 사람이 던지거나, 가장 어린 사람처럼 약속을 정해도 좋습니다.
다트판이 계속 돌아서 이름을 못 읽겠어요.
판은 던지기 전까지 빠르게 돕니다. 멈춘 뒤에는 걸린 칸만 밝게 표시되어 쉽게 확인할 수 있습니다.
칸 크기는 모두 같나요?
네. 모든 참가자의 칸은 같은 크기입니다.